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シラバスデータベース|2025年度版

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ホーム > 講義詳細:経済総合クラスター演習

シラバス

授業科目名 年度 学期 開講曜日・時限 学部・研究科など 担当教員 教員カナ氏名 配当年次 単位数
経済総合クラスター演習 2025 後期 木4 経済学部 皆川 純一 ミナガワ ジュンイチ 3年次配当 2

科目ナンバー

EC-OM3-11XS

履修条件・関連科目等

授業で使用する言語

日本語

授業で使用する言語(その他の言語)

授業の概要

<学位授与方針と当該授業科目の関連>
この科目は、協調性及び自己管理力(専門知識を活かせるだけでなく、チームワークの経験から学んで、他人と協調し、自己を管理することができる)の修得に関わる科目です。また、創造的思考力(総合的な学習体験に基づいて、ものごとを創造的に思考することができる)の修得に関わる科目です。

<概要>
ゲーム理論に関するテキスト(レベルは初級から中級程度)を演習履修者による発表形式で輪読する。その際、大学教養(高校数学プラスアルファ)レベルの数学を用いる。また、課題を出すことを予定しているので、各自で取り組むことが求められる。

科目目的

ゲーム理論を学ぶ。

到達目標

授業で扱われる各理論を言葉・図表・数式の三通りで説明できることが到達目標である。

授業計画と内容

演習履修者による発表形式でゲーム理論のテキストを輪読する。各授業回における発表担当者は事前に manaba 上で発表用のファイルを提出することが求められる。また、以下に記載した授業内容は使用テキストに応じて適宜変更となる。

第 1 回 ガイダンス(発表担当の割り振り)
第 2 回 輪読(意思決定)
第 3 回 輪読(戦略形ゲーム)
第 4 回 輪読(ナッシュ均衡)
第 5 回 輪読(パレート最適)
第 6 回 輪読(展開形ゲーム)
第 7 回 輪読(部分ゲーム完全均衡)
第 8 回 輪読(繰り返しゲーム)
第 9 回 輪読(フォーク定理)
第 10 回 輪読(情報不完備ゲーム)
第 11 回 輪読(完全ベイジアン均衡)
第 12 回 輪読(交渉ゲーム)
第 13 回 輪読(提携形ゲーム)
第 14 回 輪読(コア・シャープレイ値)

授業時間外の学修の内容

その他

授業時間外の学修の内容(その他の内容等)

輪読に向けて準備する。課題に取り組む。

授業時間外の学修に必要な時間数/週

・毎週1回の授業が半期(前期または後期)または通年で完結するもの。1週間あたり4時間の学修を基本とします。
・毎週2回の授業が半期(前期または後期)で完結するもの。1週間あたり8時間の学修を基本とします。

成績評価の方法・基準

種別 割合(%) 評価基準
平常点 100 授業参画・発表内容・提出課題を総合的に評価する。

成績評価の方法・基準(備考)

課題や試験のフィードバック方法

その他

課題や試験のフィードバック方法(その他の内容等)

場合により、授業時間内または manaba でフィードバックを行う。

アクティブ・ラーニングの実施内容

ディスカッション、ディベート/プレゼンテーション

アクティブ・ラーニングの実施内容(その他の内容等)

授業におけるICTの活用方法

実施しない

授業におけるICTの活用方法(その他の内容等)

実務経験のある教員による授業

いいえ

【実務経験有の場合】実務経験の内容

【実務経験有の場合】実務経験に関連する授業内容

テキスト・参考文献等

テキスト:未定

その他特記事項

参考URL

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